落叶逐火 专栏 堂堂发行!
上期专栏:登临意 精一四星队专栏
大家好,这里是御剑,本次活动,精一四星队(1604)的专栏由我来写,如有不好的还望见谅!(但我不会改)
(资料图片仅供参考)
作为卡西米尔阵营队制表人+1604爱好者,本次被抓来写1604专栏,脑细胞不够用再写一份专栏了……
话说回来,经历了众多1.2的洗礼,1604已经叫苦连天了,比如叙拉古人活动很多关都没人打,登临意活动的EX8突袭也没人愿意打……我们很需要天降猛男!
1604最近攻克了H10-1与H11-4两大重量级关卡,可喜可贺可喜可贺~欢迎各位来看哦。
本次活动非常有意思的一点是,关卡代号是CF,这两个字母搭配在一起,在国内显然会引申到某款三亿人的枪战梦想上去……
不扯这个,我对那个不熟,但是我对怪物猎人也不熟……
哦对,为防止之后看到本篇文章的观众们不明所以,这里简单说明一下,众所周知,本次SideStory《落叶逐火》,是日本游戏公司卡普空旗下一系列名为《怪物猎人》的游戏与方舟联动的产物,故事发生在一个被称作「东国」的幻想世界,在这里被艾露猫选中的玩家将被授予「滞空牵引无人机」,引导再部署之力。你将扮演一位名为「刀客塔」的神秘角色,在自由的森林中邂逅性格各异、能力独特的野兽们,和它们一起击败火龙,找回炼金素材的同时,
逐步发掘「随机炼金滚出泰拉」的真相。
NMD本来挺好的一次活动机制也很有意思噱头也很足但是这么一个随机炼金真的和恶心人啊!
以上纯属个人小小抱怨,总的来说本次活动机制还是挺有意思的,四个道具的用法,怪组的前后弱点机制,使得本次活动可玩性趣味性较高,希望以后的怪组能保持这种水平,别整你那B清算时刻了
SideStory落叶逐火,本次的特色机制是四款战术道具,它们分别是:
晕眩8s的控制神器——高压脉冲诡雷!
掌控再部署之神——滞空牵引无人机!
群体晕眩杀龙必备之利器——眩光手雷!
清杂补输出一个顶俩——高能源石爆桶!
其实对于不同流派,每种道具的作用发挥是不同的,但是毋庸置疑的都是强:诡雷5费2s准备时间却能晕眩一格内所有敌人8s;无人机只需花2费即可再部署一个干员;手雷则能晕眩大范围敌人,还能让敌人扔掉部分棘手装备,更是打龙必备道具;爆桶则可以九宫范围造成4000法伤,清杂补输出都很好用。
虽然无人机的再部署能力很强,但是但是但是,对于低配流派而言,无人机有时候不如其他的装备,因为低配的干员个人能力往往没有那么强。不过即便如此,无人机对1604也是很重要的。
那么,这么强的道具,代价是什么呢?
那当然是敌人普遍更强!
角兽/亢角兽:
和以往活动中的小兵或者是狗是一个定位的,杂兵,双抗都不高,血量也只有5000,很脆,但是这个杂兵速度真的快啊!
机制是开局罚站150s,然后慢悠悠地走过来,在这期间如果收到攻击,会带着自身周围的羊一起加速冲过来。怎么说呢,成群结队的时候受一次攻击,那大概率就是一群一起冲过来了。本来其实还好,当我们去碰他们的时候基本都已经是准备好收拾他们了,但是要是这群羊碰到了牧羊犬……
等会,牧羊犬是啥?哦我还没说,接下来看看。
鬣犄兽/利齿鬣犄兽:
鬣犄兽就是大名鼎鼎的“牧羊犬”了,为什么呢?
君可曾见过,一狗东来,群羊奋起冲蓝点?
敌人会攻击敌人的机制其实还挺少见的,这次的狗子攻击羊,羊就会带着周围的羊一起跑,故称之为牧羊犬。综合前面介绍的角兽,也就是羊的信息,可以很轻松地得到,一条狗窜入羊群的后果和大军压境没有什么区别的结论。但是为什么牧羊犬会吃羊呢?很奇怪。
说回来,这次的狗子能力也不强,攻击羊有时候也能防止其速度过快窜入蓝点,只要小心它激活羊群即可,应该可以的……吧?
灼热源石虫/炽焰源石虫:
哦源石虫啊,老朋友了,区区源石虫不值一……哦哦哦,您带灼燃损伤,那没事了。
罗比菈塔,您看看粉底是不是该更新一下了,要不拿这个做粉底能不能……
然后来一句:灼热源石虫酸液萃取定型喷雾!
言归正传,本次活动的源石虫应该对标的是以往的术士之类的角色,但是这东西可太弱了,且不说血少零防距离短,它还攻弱频低移速慢,唯一的威胁就是灼燃损伤,但各种损伤都是叠满才有效果,这个源石虫频率低攻击也不高还脆的很,稍微管一管就可以杀,完全没有叠满的机会,可能也就手短的地面角色有机会被叠满损伤吧。
感觉完全不如萨卡兹子裔链术士、深池引火者、控潮术士等一众带各种损伤的敌人威胁大,要不您去和庞贝杂交一下,来一个会造成灼燃损伤的庞贝?
……不对,好像这就有点狠了,算了算了。
嗯,EX不会被这东西打爆的,对吧?
硬甲爪兽/刚甲爪兽:
这就是传说中龟壳神功!但是我们也没有葵花点穴手……
从这里开始,大家就会见到本次怪组的特殊机制:弱点。弱点方向受到的伤害是正常的,非弱点方向受到的伤害会有相当幅度的降低,如果硬打的话相当于顶着四五倍的血量打,非常难打。不过也好在本次怪组普遍低甲低抗,就是纯纯地相当于血厚。
这个怪其实也没什么好说的,背面顶着个龟壳,受到伤害降低80%,正面是弱点,输出也不高,只要正面上他正面突破不就是一个脆一点的盾嘛……
话说一个盾如果脆那它还剩啥?
岩冠兽/坚岩冠兽:
你和上面那哥俩特意商量好了挑战蛇屠箱的吧?
岩冠兽和硬甲爪兽一个头铁一个屁股硬,差一点点的防御和血量可以几乎不计,但是这个可比硬甲爪兽要难对付一点,它是正面硬,正面受到的伤害降低80%,最起码我们需要一个人去绕后偷袭才能轻松打了,正面突破对于1604还是勉强了一点……
但和硬甲爪兽类似,输出并不高,并不难抗住。不过这东西设定上是会和硬甲爪兽抢地盘的,但是两边都是正面打,一个正面减伤一个背面减伤,这谁赢还有悬念吗?
要不你还是去和硬甲爪兽抢地盘去吧,我压你赢,事后五五分账,这不比你来打我赚的钱多,你这一个月几百块钱跟我玩什么命啊。
锋羽兽/迅猛锋羽兽:
非常经典的空中单位,照我说这个东西和暴鸰比较像……啊?啥是暴鸰?不能不认识这个吧?就是天上投弹的那个飞机。这次的鹰血比暴翎厚,虽然攻击扔石头挺疼,但还是没有炸弹那么犀利。
所以它敢成群来!
什么?石头?这不是石头,这是鬣犄兽的尸体,飞到了,遇到干员了,你便砸。这些人很是伶俐,倒来你面前部署,反而主动撤退了。
这次的鹰有一些会抓着鬣犄兽,也就是前面的牧羊犬的尸体,遇到人了就砸下来,还是挺疼的,1604的砾也就抗两个,第三个就寄了,你要是进了EX,满血龟龟不开技能挨一次砸都要丝血,进了突袭更是一下没,所以还是快活骗吧,龟龟开了技能也抗不了第二次的。
不过有一个好处,如果我们给它甩一个眩光手雷把它晕住,那么他就会丢失鬣犄兽,也就不会砸人了,这样它的攻击就并不强了,随便的盾都随便抗,同时还会落地,没有对空输出手段的情况可以利用一下。当然无道具就要难受一点了。
这个鸟相比砸第一下来说,更难顶的是成群的鸟成群来,不仅很肉不好打输出还不低,而关卡内的波次基本都对不上眩光手雷的cd,经常会被这东西破阵……
愿天堂没有锋羽兽,阿门。
凶豕兽/狂暴凶豕兽:
你强任你强,我玩野猪王;他横任他横,野猪王更横!
这头猪几乎所有玩家亿点点“野猪震撼”,据说没被这东西创死的人一定还没见过这头猪。
这次的野猪王也算是一个比较有意思的怪了,这东西缝了三个怪,至少是肉眼可见的三个怪:萨卡兹穿刺手的冲刺加速和停下来的攻击加伤、萨卡兹突击者的挡二拦截、水手重艇的碾压伤害。
坏消息:缝合怪
好消息:全缝了
野猪做到了之前随便拿快活就能拦下来的穿刺手做不到的事,还能对拦不住的伤害造成极高的伤害,就算拦住了如果直接创死了也不减速,威胁性极大。而且这东西虽然双抗低到忽略不计,但血是真的厚,拦住了一时半会没打死还容易漏怪,没拦住的伤害也难顶且速度快起来也不好杀。最抽象的是在他冲刺的路上放一个自爆车被它直接带走也炸不出来,这个事件隔壁流派应该是体会过的(大概
上策:用道具/技能晕住
中策:冲起来之前拦住
下策:冲起来后硬挡
上策太急,下策太缓,中策可行。
棘兽/箭棘兽:
刚才刚说了棘手,现在就出现了棘兽……
棘兽其实就是一大号刺猬,受到一定伤害后背部一定范围造成伤害……
等会,你和囊海爬行者啥关系?
棘兽本身的属性也并不算高,弱点也在正面,正面打就很容易也不会受到被动的伤害,总体不难打经常被孑哥单吃。但是背面的大范围反伤对高台还是有一些威胁的,或者说要避开让这东西棘兽和岩冠兽这俩铁头娃一起来的时候……emmmm就稍微棘手了一些,漏怪和被打死,自己挑一个吧。
棘兽棘手一些,很合理吧?但是这位相比其他的怪真的不够重量级,对于以盾奶闻名的1604来说这货基本没威胁,出场频率不高,打团场合这货参团率也不高,经常罚站或者因移速慢来不及跟上大部队,压迫力真的不如其他的怪,蛮拉胯的。
这个棘刺就是逊啦~
狡兽/恶狡兽:
狡兽,这东西就非常的猛了,可以说是除BOSS外最狠的怪,输出不低,血也蛮厚,也有着整个怪组中最高的防御力——虽然也仅仅480防和EX的与龚古一样的防罢了。(应该能有人看得懂吧,提示,小石潭记)
此外,别让狡兽碰到硬甲爪兽,否则你会后悔的……(硬甲爪兽你怎么这么捞啊,什么食物链底端生物)
狡兽会先直接吃掉一个硬甲爪兽,然后拿到它的甲壳当盾用,正面的80%减伤,血量还非常地厚。这不是最可怕的,最可怕的是这东西往往可以智能转向,防住你的攻击;当你拦住它的时候又很容易扛不住,狡兽的输出非常之猛。最好的情况是在它罚站的时候骗他转向然后高台输出搞他,或者拦住再在背面偷袭,但是这个条件很苛刻,没有的话……可就难受了。这位的输出如果是没有盾的奶没有技能的盾根本扛不住这老哥,请小朋友们在深度治疗/视觉陷阱/壳状防御等技能的陪伴下再接敌,以备不时之需。
所以,为了我,对它使用眩光手雷吧!
虽然免疫晕眩,但是可以把盾闪下来,这个时候狡兽就比较好打了,但是问题还是挺不住,需要速杀。唯一幸运的一点是这老哥出场频率不高,也是,食物链顶端的生物往往种群内个体数量不会很多,否则会违背能量传递逐级递减的规律。(?我在说什么?)
火龙:
刚看到数据的时候,群里人声鼎沸:全麻了。
试问,普通34W血,EX里41.6W血突袭50W血,哪怕双抗归零也不是随随便便就能灌死的东西,更何况火龙的机制极其复杂,如果专栏内介绍具体机制和怎么打的话那专栏不用写别的东西了(绝对不是御剑自己都没搞明白),这里就贴一个PRTS内的火龙的机制介绍吧。
简单来说呢,火龙一阶段就是一纯菜鸡菜龙,几乎没有技能和极低的血量很难让玩家认为这是一个BOSS;而二阶段后,火龙大喊一句“孙家天下孙家兵,成就千秋万世名!”然后获得了一大堆技能很激昂地对着干员一顿输出,除此之外还不老实没事就瞎动瞎飞很容易跑出输出干员的范围,再一个就是它免疫了除停顿外的一切异常状态,是的,束缚也免疫了。
不过好在我们有NB的道具,无人机帮助我方干员重新部署防线,眩光手雷可以强制将其晕眩并让其落地,此时受到伤害提升至两倍,另外两个道具在打龙的时候一般用不上。而除此之外,我们还有前面提到的弱点机制对龙进行断尾,让其输出更低一些,也会更好打一点。
在道具的帮助下,龙就还算好打;但是离开了道具……这东西真不是擅长阵地战盾奶的1604能做到的啊……也祝愿隔壁的兄弟流派幸运吧。
啊?广告?哪里有广告?咱们这个小电台都找不到广告商的去哪播广告?
可是咱们不是在卡西米尔嘛,这里不是有很多……
你脑子不正常是不是?咱们要是有这门路还用在这里播1604的节目?你要不去看看隔壁写卡西米尔战报的弟兄们,他们是个什么精神状态?
可是卡西米尔战报不是也是我写吗?
……
那你别写了,专心搞1604的外包吧,别写卡西米尔了,关底都没人打。
?
有道具 单人 @磕铝热剑圣
经典第一关水图,在有道具的情况下基本忽略不计的难度。这一关主要作用是让玩家们认识羊群和牧羊犬,让玩家们知道这群羊跑起来是真的疯,移速嗖嗖的。
无道具 双人 @木已成火 P1
但是当来到了无藏品,就属于是双人乱杀单人死活过不了,深海色单人无藏会经历到无论如何都会遇到牧羊犬撵着羊群冲进蓝点,分割处理缺少机动性,集中决战又缺输出和阻挡,但随便加个输出又是随便打,所以上不去下不来卡在这了,于是乎被114烧了屁股。
有道具 单人 @磕铝热剑圣
开局挺有意思的,一只羊在两条狗之间被追着咬跑来跑去,让我想起了长夏狂欢季时有俩杜林拳手在对着跳舞……
本关和上一关也是比较像,有道具的话其实很好杀,甚至随便杀,向玩家引入了铁头娃这种敌人,还有初步见到了毫无威胁的小庞贝,同时还时不时出现成双成对的羊,敢动一下就直接窜入蓝点给你看。
你看看羊都成双成对了,你呢?
无道具 双人 @木已成火 P2
与上一关相似,也是单人死活打不过双人随便杀的关,没有道具的帮助,一个人要同时完成续航、挡三、清杂,还要注意踩火箭的羊,实在是太难了,真不是1604能做到的,于是乎被114烧了屁股*2。
有道具 单人 @磕铝热剑圣
这一关也没啥难的,毕竟有道具的帮助,需要注意的不是第一次见到的龟壳反而是成群往蓝门窜的羊……采访一下艾雅法拉,请问您对这种情况有什么头猪吗?
毕竟有道具嘛,龟壳罚站这么长时间根本不存在威胁,深海色的三阻挡负责杀羊和牧羊犬还是绰绰有余的,补输出、补晕眩,都好说。
无道具 双人 @木已成火 P3
依旧是双人乱杀单人死活打不过,失去藏品加持,我们根本无法拦住疯跑的羊,阻挡位与输出位真的是缺一不可。但是双人对练度就几乎无要求了,所以……
嗯,于是乎被114烧了屁股*3。
有道具 双人 @磕铝热剑圣
本关就脱离了低级趣味,终于不再是单人图了,可喜可贺可喜可贺。
本关总体上是双路,一路是羊群,另一路是锋羽兽,就是本次的鹰。作为初见,本关的锋羽兽下手没有特别狠,用上道具还是很轻松地可以击杀。至于羊,总体思路就是分割开分着杀,毕竟羊的移速还算是非常棘手。
怎么感觉每关难点都是羊呢?
无道具 三人 @木已成火 P4
无道具了,又变成了双人打不过三人乱杀了……
对于无道具,铁头娃就需要稍微处理一下了,以及骗一骗锋羽兽的投食……这个我不吃啊!不要过来不要过来!
不过总体也并不算难,只要多出一个人来处理右路的鸟即可。
于是乎被114烧了屁股*4,谁点了碳烤鸡屁股吗?
有道具 双人 @磕铝热剑圣
这里有头猪!这里有好几头猪!
本关一共有六头猪,后面三头会直接冲进坑里不用管的,只需要顾及前三头。而正面的群羊和龟壳相对而言压迫力不足了,因为我们有爆桶在,炸掉群羊则是易如反掌。
而猪虽然看着块头挺大的,但是其实这猪只有2重,嘶你是怎么做到这么轻还有如此高冲撞能力的?所以阿消1人足以解决,只需要去处理正面的羊群和龟壳了,配合道具的使用,深海色一人还是守得住正面的。
无道具 三人 @木已成火 P5
而失去了道具的帮助,我们正面的压力很大,主要是面临着双路+群羊突击,双人根本没办法拦截,要么漏掉几个,要么被龟壳打死,而阿消的位置我们又不能省下,如果省下了我们就要以脆弱身躯硬顶野猪冲撞,反而生存压力提高了,所以也是三人打不过四人乱杀……吗?
并不!我们有无敌的罗小黑!
看啊,真的有憨批有大佬在凹罗小黑闪避!罗小黑的闪避够给力,生存就不是问题!罗小黑来啦,露华村太平啦!罗小黑来啦,青天就有啦!
无道具 三人 @沉默歌者VII
As we all know,有罗小黑的关卡一定可以压,至少会有个二解。
这份记录中的艾丝黛尔替代了罗小黑的作用,由回血带来的生存能力显著提高的头发保留率,鉴定为健康打法。
诶,这关没有被烧屁股诶,炭烤鸡屁股还差一道火候呢。
有道具 三人 @磕铝热剑圣
有一说一,这里明明是禁飞区,还飞这么多鸟……哦,我们是执法者是吧,要制造一个禁飞区?
这一关是锋羽兽初露锋芒,乌压压一片锋羽兽扑面而来,定叫我等有来无……哦还没到EX,那不急。
能“投食”的锋羽兽伤害真的很高,硬顶并不是什么明智之选,所以用眩光手雷晕下来是最好的方法。本关中的攻略者利用无人机反复部署深海色刷新触手来守住源石虫和激活羊群防止其一拥而上,松果作为最强对空对群输出极快喷死锋羽兽,再搭配盾抗伤弥补松果手短容易被攻击的缺点,至于“投食”则直接利用眩光手雷晕掉,充分展示了道具的精妙之处。
无道具 四人 @御剑_天下
当我们失去了道具,本关就相对棘手起来了。而本关最抽象的一点就是,在只有一名对空干员的情况下我们要守住两路对空,还没有再部署无人机,这是怎么一回事呢?小编也不知道,可事实就是这么回事,小编也很惊讶……
哦这一关是御剑自己打的,那就稍微聊聊吧。
核心思路就是要有人能够在源石虫爆灼燃损伤的条件下顶住上路羊和龟壳的冲击,在最少人的情况下孑是最合适的,在用了孑的情况下我们对费用的要求就要高一些,至于骗掉锋羽兽的“投食”,我们最佳的选择就是砾,同时我们也要带上松果和盾这个组合清掉下路主力锋羽兽。好在虽是两路鸟,但上路只有最后一波的两只锋羽兽而已,我们可以用孑砾的快活循环拖延锋羽兽,让以最快速度清理锋羽兽的松果能够第一时间来到左上角击杀最后的锋羽兽,非常巧妙,最终蓝门前成功击杀。
有道具 三人 @御剑_天下
穿心之痛,细细品吧!
本关是一个三路合一路的图,也是棘兽的初登场,在一群棘兽混合铁头的场合下我们很容易就能体会到棘兽对打团的威胁,如果无法尽快清理则很容易因为伤害不足导致漏怪。
本关打法中,利用无人机反复部署松果左右横跳来尽量使得松果伤害最大化防止坚雷在于铁头棘兽缠斗之时漏掉飞奔而来的狗,同时也要顾及一下锋羽兽,不能杀得太快,否则缺少锋羽兽的攻击坚雷技能真空期会比较长。可即便如此伤害还是不是很足,所以爆桶就可以帮我们补充很多伤害,快说,谢谢爆桶。
无道具 四人 @御剑_天下
没有了左右横跳的无人机,松果只能站在一个位置了,同时为了避开左侧锋羽兽的攻击我们只能在右边部署,那么棘兽就是非常难缠的对手,这时多加一个孑就可以拦住右侧来的棘兽了。其他的和无藏打法类似,都是松果与坚雷各输出一部分,其中由于没有提前处理锋羽兽所以坚雷的输出更高了一些,也算因祸得福?
话说已经好几关没见到114的记录了,看来这次活动被114烧屁股的情况已经彻底结束了,一定是这样。
有道具 双人 @木已成火 P16
……
…………
………………
于是乎被114烧了屁股*5,客官您的碳烤鸡屁股做好了,接下来可别烧屁股了,收了神通吧!
本关有一个比较棘手的怪物登场——狡兽,我们可以见到狡兽对队友恐怖的输出能力……以及十分“智能”的转向机制与十分硬的盾。同样是龟壳,怎么长在自己身上和被别人手里拿着差别就这么大nia?
利用无人机再部署龟龟反复横跳拦截小兵和猪,远山作为……副输出,爆桶作为主输出?反正就这个意思,二者共通输出狡兽和杂兵,十分和谐地杀掉了所有敌人。
无道具 三人 @木已成火 P18
因为普通关的野猪威胁不算很大,连我们的古米都创不死,所以野猪的威胁并不大,所以相对而言更需要注意的反而是被狗撵的羊群……
羊群才是boss吧?
没有无人机的灵活部署,我们就补了一个深海色对付羊群,其他的与有道具打法是很类似的,只是因为这次的远山是1604的,将将补上了114远山差的输出。嗯,没有被烧屁股,这回应该也不会再有了。
有道具 三人 @练度不解放协会 @派斯勾瑞安
十分精彩,不可言说。
打龙的关卡,往往一半的难度在小怪身上,本关的难度其实还是在时不时窜出来的狗,让我们专心打龙的时候很容易漏掉一两只。龙的具体机制也是在介绍龙的时候大致讲解过了,这里不再赘述。
这个记录最奇妙的其实还是松果去清理了单个来的杂兵,而孑和古米去追着龙杀落单的龙,充分利用挡三与高奶量的特性追着龙打,几乎在第一张图的时候就击杀掉龙,之后慢慢处理杂兵即可。
龙确实强,但是以这关来看,感觉差点意思。小小火龙,乳臭未干!
无道具 13人 @Maxury
无藏就要痛苦很多了,没有眩光手雷,我们就没有了能在空中把它晕下来的能力,所以我们只能去死堆对空输出,不过好在我们有很多的对空大将,用盾奶卡住一阶段的龙然后清掉所有小兵,之后集合所有力量集中处理龙,思路虽然很清晰但是具体处理起来却很难,因为火龙技能十分繁杂,每一步都要考虑我们的干员能不能抗住、怎么骗等等细节,具体操作还请移步视频吧,专栏去详细写太占字数了。(不是御剑自己都不太明白,绝对不是)
普通关敌人实力并不强,但是到了EX……
哦对了,自“过了不录攻略者协会”建立后,我认为也同样需要一个“过了不填攻略者联盟”以制衡,这样才能达到表格永空的目的。(感受怨念吧)
有道具 双人 @Mupixel 前半
本关给玩家带来一点点小小的龟壳海震撼。
既然是怪海,那么就缺少不了群攻,深海色负责提供阻挡与击杀零散的羊群,松果则作为主力去击杀成片的龟壳,虽然话是这么说但是爆桶的伤害其实更重要……
总之呢也算是水图……水图应该不会又被烧屁股了吧?
无道具 三人 @烂程子
失去藏品加持后,攻略者选择了一个非常抽象的打法:再部署松果……
这,这,这,真的是一般不敢想的打法,小怪全部交由坚雷和孑哥处理掉,最后左边一群龟壳由回来的松果处理掉,叹为观止,叹为观止。
有道具 三人 @Mupixel 后半
本关突袭,给玩家带来了一点点小小的铁头海震撼。
因为龟壳换成了铁头,所以思路也要大改,攻略者直接放弃深海色,转而使用松果+古米的组合固收蓝门,同时辅以伊桑的无人机再部署与爆桶对成群的铁头造成大量伤害,让松果得以轻松处理成群的铁头,最大化了伤害。
无道具 四人 @烂程子
没有了道具,攻略者选择用孑与坚雷替代古米来补充输出,同时利用了敌人的行动路线,让坚雷卡在怪物的转角,这样就可以让坚雷可以对铁头造成足量伤害,正面战场则利用伊桑技能的束缚捆住羊群使得其不会与铁头同时冲家导致漏怪,构思十分精巧,不可不看。
有道具 双人 @环美冬
本关关名这么多“大”字,不知道泡泡喜不喜欢。
本关重中之重自然就是成群的源石虫了,带了灼燃损伤的源石虫输出还是要尊重一下的,不过有道具的情况下倒是几乎不用管。攻略者用爆桶处理掉了所有的源石虫,正面战场则是古米正面抗住,石英盾侧进行超级输出,辅以诡雷晕住最后一起来的铁头防漏怪,物尽其用人尽其才了属于是。
无道具 四人 @烂程子
没有了道具,源石虫就相当棘手了,因为地图里根本没有安全的高台去给我们清理掉罚站的源石虫。攻略者选择了一种十分极端的方式:凹伊桑闪避。
伊桑本身是群攻,本就适合去清理成群的源石虫,再加上闪避可以抗住相当一部分伤害,在铁头背后也方便输出铁头,于是以伊桑为核心搭建的体系应运而生。芳汀龟龟正面抗伤与输出解决羊,孑提供高额输出又能回复龟龟伊桑的状态,剩下的嘛,全部交给伊桑!
有道具 三人 @烂程子
突袭则是把羊全部变成了源石虫,导致全图基本没有安全位置,开局压力十分大,源石虫又加了很多血导致一次桶是炸不死的,非常棘手。攻略者选择用爆桶炸残大部分的源石虫,之后利用无人机反复再部署伊桑来开局,不得不说十分精妙。剩下的思路和普通无甚差别,龟龟来正面抗住,孑哥输出铁头同时回复龟龟伊桑的状态,伊桑输出成群的源石虫也带着刮一刮铁头,本关也就这么过了。
无道具 六人 @御剑_天下
没有了爆桶和无人机的帮助了,开局真的十分棘手。御剑这里用的是“同帧部署干员仇恨在先部署干员身上”的特性,用松果和砾开局,保证松果的安全,龟龟拦住正面的怪后同时空降砾孑苏苏洛,保证苏苏洛的安全环境,再之后源石虫就会冲家,用砾抗伤害,随后费用够了立刻部署伊桑,清理掉源石虫。
开局开好了,之后的思路也是大同小异:伊桑用来输出成群源石虫并抗一定伤害,苏苏洛提供高额爆发奶量奶住我方干员,孑提供奶量同时输出铁头防漏怪,松果补充对源石虫和狗的伤害,唯一的区别就是这里的伊桑十分不给面子,灼燃损伤攒满的伤害是一次不闪,所以只能临时部署砾去转移仇恨,保住了几乎同时爆损伤条的伊桑和孑,成功结束了本关。
有道具 五人 @御剑_天下
我怎么感觉这关卡名字,龟龟应该会喜欢……
这关其实没什么好说的,就是铁头和龟壳两路来,后半段二者换路走,那么我们的思路就很简单了,铁头用松果背面杀,龟壳用坚雷正面杀,一人杀铁头,一人杀龟壳,此可行邪?
但是要注意的问题是时不时窜来的羊群,在阻挡数占满的情况下还是很容易漏的,所以这时候就需要孑来辅助坚雷输出并补充奶量,爆桶与晕雷辅助输出即可,总体来讲思路没有什么特别的。
无道具 六人 @Maxury
没有了道具的群伤,我们的输出就很缺了,攻略者选择了加阻挡的方式弥补输出不足,同时用桃金娘2补充奶量与费用的缺口,同时一转松果打两路的思路,转而单守上路的输出,下路交给孑与坚雷输出,古米补阻挡和补奶量,倒也很稳。
有道具 七人 @木已成火 P24
本关的突袭条件其实意义不大,真正的突袭条件是1.2……
那么也就无非三个注意点:铺阵容的速度、阻挡数、输出。攻略者选择了讯使来增加阻挡数,同时回费加速阵容成型速度;下路则用伊桑群攻慢慢刮,古米龟龟抗线。第二波则利用无人机调换上下路以保证输出,再用爆桶补伤害,7人也就过了。
无道具 九人 @Maxury
没有了爆桶的输出,我们自己很难拿出来抵得上爆桶输出的干员了,毕竟1.2的加成对我们抗线压力大、输出压力也大了很多……
所以我们拿出了1604的专属优势!盾盾盾盾奶奶奶奶奶~(发送音频)
输出仅有松果、白雪与坚雷,其他全是为盾奶服务,配上桃子加速阵型成型,我们就可以看到我们的重装干员站在一群铁头与龟壳之间瑟瑟发抖的场面了。
本关是最传统的盾奶,也显得本关无甚意思。
有道具 双人 @DJ-吉良
本关终于见识到了锋羽兽群的威力!了吗?
本关的意图十分明显,为了想让我们用手雷把鸟晕下来架在地火上烤,所以我们只需要用无人机反复横跳当做血包来用,手雷晕住鸟让地火烤鸟,我们就可以吃到香喷喷的炭烤鸟屁……等会这里怎么又有鸟屁股了,看看这个不是114吧?哦不是,不用担心烧屁股了。
无道具 三人 @木已成火 P25
点了炭烤鸟屁股的厨师亲自来做了炭烤鸟屁股!大家欢迎!!!(呱唧呱唧)
本关的思路其实很简单,失去了道具的加持,我们要考虑的就是四件事:一人强力对空输出,一人能够持续抗伤,一人可以骗掉投食,一人能奶住抗伤位。虽然事件分得很清楚,但想要融合其中几个并不是易事。
攻略者十分大胆地选择用蛇屠箱脱离医疗干员来抗伤,并用豆苗2来同时负责骗掉投食与协助蛇屠箱抗伤两个职责,输出手则还是松果,由此调出十分精细的轴,使得磐蟹在最大抗伤的同时也可以骗掉威胁巨高的投食,杀死了本关一度的“三人无解四人乱杀”的局面。
有道具 五人 @DJ-吉良
“一切恐惧来源于火力不足”,这句话也适用于敌方。
突袭极大提高了这群鸟的威胁,伤害变疼了,频率变低了导致更容易飞进家,再加上生命值提高,地火也只能烤半血,我们就更容易缺输出了。于是乎,我们最强对空晕眩——卡达梅,就成了非常合适的干员,2技能晕眩击晕锋羽兽,配合眩光手雷将它击晕失去投食能力,然后架在火上烤即可极大提高输出,但哪怕如此,输出也并不够,这该怎么办呢?
经过多次努力尝试,攻略者还是选择了白雪,相对便宜的费用、补充群伤、减速效果,十分有效地缓解了本关的痛点,但哪怕如此输出也依然不够,这时就要趁他们晕眩的时候用爆桶补充大量伤害。
另一个难点就是鸟会分开走,形成两面包夹芝士。这样走下面的鸟会避开梅的火力范围,松果也无法第一时间站在增伤范围攻击下面的鸟,所以下面的鸟如何处理也是个问题,要么攒松果技能,要么攒雷晕住,这份记录中非常极限的让梅最后一次技能晕住下路的鸟让其受到了极高的伤害,虽然最后还剩了一颗手雷可以用就是。
无道具 八人 @DJ-吉良
没有了道具帮助,我们对输出和控制都缺了很多,同时输出手多起来,对前期的费用压力又大了起来,于是补充输出、补充控制、补充费用,都是非常的重要的,所以本关又被迫8人。
因为缺少了手雷的稳定晕眩,投食就必须要骗掉,豆苗就能很好地完成这个任务,此外前期负责回费的桃金娘也是可以在豆苗挂掉后骗掉。剩下的干员们负责输出,梅、白雪、波登可,边控制边输出,再加上松果主力输出,这样才将将够伤害。
两万血的空中单位,输出还这么猛,听我说谢谢你,因为有你,这关非常寄~
有道具 五人 @御剑_天下
君不见一群野猪从东来,飞奔创人不复回;君不见罗德博士惜干员,悲鸣不断撞成灰!
群豕伤高,硬顶实为不智之举,乃一盾堵门刮之,二盾挡羊与铁头,一术杀敌,阿消推豕耳。然,豕速之快,阿消不能及也,乃诡雷晕而群聚后推之,此四猪之死耳。盾之堵门者,应高防也;盾之挡羊与铁头者,应有奶也;术之杀敌者,应有群攻也。然,以此法,伤仍不足,而漏羊与伤重退场之事频发,乃以爆桶辅之,此关可得。
无道具 七人 @DJ-吉良
失道具之辅,如进食失箸,虽非必要,亦疲累不堪,难之苦痛者多矣。若以旧时之法,则有输出之阙,实不可行。既如此,换堵门之盾以刻刀,可补输出之阙;増以深度治疗,可补生存之阙;増以伊桑之捆,可控群豕千世乃至万世而停之;以阿消之旧法,则群豕之先至者入坑矣。夫松果者,群伤之强力者也,近身高而远方弱,故盾之远者,当并高防与增阻之能,此蛇屠箱之优也。至此,此关破矣。
有道具 七人 @水月的狗
加攻击之痛,对爆可解之;加防御之痛,盾奶可解之;减阻之痛,宜乎众矣!
夫减阻者,盾奶恨之极,无计拦二阻之豕者尤甚。是故舍先锋之防以输出,虽为下策,仍不得已而为之,盖以减阻挡之压耳。减阻仍能拦豕者,原挡三之盾也;挡三亦有输出,坚雷也。坚雷之脆,盾之最也,乃有医疗活之,可拦豕于红门以防冲撞之伤破阵,亦能速杀之以拦后至之豕。有爆桶以补伤,诡雷以补控,仍可以普关之法推群豕至坑,炸群羊于漏怪之前,道具之强可见一斑。
无道具 十人 @DJ-吉良
再失道具之辅,则控制易补而输出不足,故人多矣。仍遵旧时之法,以盾拦豕而推之,以仿诡雷之效;拦群豕于双路,可弱推豕之压;群羊与铁头,则以减阻之松果漏而攻之,事半功倍也。此亦不足,仍有酸糖辅之输出,减盾奶之压;桃金娘回费,以速阵型之成;众盾皆在,以补阻挡之失,则此关终过矣。
有道具 四人 @御剑_天下
本关难度并不算高,道具可以很好辅助开局与输出。
本关难点其实还是在群鸟的干扰下如何杀死这只恶狡兽,但因为有手雷,鸟的投食很好骗;又有爆桶,恶狡兽也很好杀,后背放七个桶就行,正好本关给了8个,可以省出一个来辅助开局。右下的一群铁头和狗,恰好很适合松果来清理(真的不是松果可以清理很多场合吗),但双盾+松果的费用有很紧张,所以用2费炸掉一群狗来开局也是很划算。古米和蛇屠箱拦住,松果来输出,铁头会在转点后转向,此时松果打不动,所以有孑来偷袭,补输出同时有奶量,非常合适,只需要注意留出足够费用去炸掉恶狡兽即可,总体而言并不难。
我是不是忘了说什么怪……算了不重要。
无道具 六人 @永恒的信标
豆苗的好处都有啥?谁说对了就给他!
没有道具的帮助,开局就有一点问题了,所以豆苗就出场了,因为磐蟹可以抗伤同时也不需要考虑配奶所以很好用,还可以帮助盾抗伤从而减少奶量压力,从而剩下一个奶的位置。与有道具打法不同的是,因为不需要孑的奶量,所以也没有必要让弱点暴露给孑来吸血,所以要最大化保证松果的输出,同时也增加了豆苗的输出。至于恶狡兽,攻略者选择了孑和宴交替切,孑来骗走鸟的投食,宴抓紧时间再部署去切恶狡兽,倒也有惊无险。
有道具 六人 @寻找IBM5100
相信各位打到这关,都被这个ban地板吓到了……
没有办法,被迫堵蓝门了,不过还好,毕竟1604擅长盾奶,但是鸟就不好处理了,如果放到蓝门来打,很容易把松果干掉,所以还必须有人在右下处理掉。
这里就用到了我们的对鸟老将——梅,在加上白雪的稳定群攻与减速,还有眩光手雷的帮助,倒也在右下角处理掉了所有的鸟。至于恶狡兽,虽然这次哪怕8个爆桶也杀不掉,但是剩下的丝血松果喷两下就没了,也约等于喷掉了。
是不是又忘了说什么怪……
无道具 九人 @御剑_天下
无道具的情况下,最重要的就是清理恶狡兽了。
因为是突袭,和普通一样的地面干员去切并不合适,而没有锋羽兽干扰输出的时间正是在恶狡兽刚站定的时间,所以抓紧这段黄金时间输出恶狡兽,还是卡达和铅踝两个强对单输出更好。虽然在锋羽兽的干扰下卡达被提前干掉了,但是铅踝的特殊索敌还是慢慢点死了恶狡兽。至于处理鸟,除开砾去骗投食以外,还有铅踝的一次骗投食的容错。杀鸟选择了梅的晕眩与布丁的减速,但因为没有眩光手雷,根本没有办法全部清理掉,不过也好在清理了大部分,虽然最后漏了一直鸟,但是我们还可以把此时被干掉的远程干员调转回来打掉漏下的鸟,倒也无伤大雅。
但是有一件事我总是不解,我到底落下了哪个怪没说,怎么完全没印象……
有道具 七人 @烂程子
本关相对来说比较乱,因为各种怪都有出现,不过高威胁仍旧是那几个:猪,鸟,恶狡兽。
虽然我们有道具的帮助,但是只靠手雷也是没有办法晕住所有鸟的,骗投食也是必不可少的。正面有坚雷龟龟抗住,坚雷输出右路松果输出左路同时对空,中间补充刻刀同时拦猪和补伤害,再配合时不时的晕雷同时晕住鸟和猪防止刻刀暴毙,以及晕掉恶狡兽的盾。抗恶狡兽则需要费些功夫,盾、奶、深海色技能至少要有一个才有机会抗住,这时就需要爆桶补伤害了。
总的来说,目前来看倒也算还好,至于突袭和无道具的话……
无道具 八人 @永恒的信标
无道具了,虽然思路无甚变化但是细节要注意。
因为没有了眩光手雷的晕眩,我们每一次骗投食都是要精打细算的。至于猪,攻略者选择了卡帧下布丁对抬手轴来减速野猪使其伤害大大减小,同时罗比菈塔的盾也可以帮忙抗一次巨额伤害。
但恶狡兽就很不好对付了,没有手雷了我们就没办法把盾给晕下来,输出就必须要绕在后面打,坚雷是打不死恶狡兽就会被干掉。不过好在有前面的精打细算,我们剩下的一个触手和先锋可以拦住恶狡兽一两次,从而漏出后背让布丁得以干掉它。
有道具 九人 @环美冬
突袭封了中路的格子,致使我们被迫只得分两路来打,而左路会有鸟来干扰高台,十分危险,所以我们骗投食要很及时才可以。为了更好地对付冲撞过来的野猪,攻略者没有选择眩光手雷,而是选择用了诡雷,这样就必须要有砾去骗投食。
同时也没有办法去把恶狡兽的盾晕下来,只能硬抗然后侧后方偷袭尽快速杀,但我们也还有爆桶可以帮忙清杂与输出,倒也不算非常难受,不过也是需要盾奶至少有一个有技能,否则等着被恶狡兽杀穿吧。
恶狡兽真是猛啊,不像那什么……什么怪来着?
无道具 十二人 @Maxury
没了道具,最棘手的反而是猪,没有了稳定的晕眩,硬抗还是太疼了。而如果想拦截,还必须保证撞一下不死,否则无法起到减速效果,因此夜刀并不是一个好选择,攻略者被迫选择了罗比菈塔来紧急刹猪。
其余的就和有道具打法思路差不多了,双路群攻、骗鸟、盾奶技能抗恶狡兽,就是需要补充输出来放漏怪与暴毙。此外八部署也让本关限制颇多,几乎带满了人,也导致了很多人虽然利用率不高但是也并不好优化,可叹,但也恭贺这关无道具可以过。
有道具 六人 @智狗002 三星队
由于关卡众多,1604摆了,于是挪用隔壁三星队了……众1604玩家是怎么看的呢?
主体思路还是先不管龙,先处理小兵,之后盾奶拦住龙,打死一阶段后再手雷晕住、堆输出,用无人机反复横跳骗攻击拖出眩光手雷的cd。大体思路很容易,但具体细节还是需要注意一下的,还请移步视频仔细观看,谢谢各位。
有道具 九人 @斯改ms三星队
整体思路其实还是一样的,只是突袭加了cd使得我们无法无缝晕住火龙了,所以带爆桶集中火力攻击就很重要了,最后巢穴战打出断尾也非常极限,续上了一大波的输出。
嗯,写得很简略,为什么呢……因为实在是没脑细胞去分析了,各位见谅。
好的,那么我们本次的……诶诶诶怎么还有一关?
有道具 八人 @彭忠政
思路差距依旧不大,看视频吧……
不是我想摆的啊,这帮呃吧先摆的啊!
本次专栏终于结束了,御剑本次也是了接近1W5的字数,什么时候我写论文写报告能有这种效率就好了……
个人而言,本次活动还算有意思,但是火龙这个怪的机制有些过于繁杂了,确实有挑战的价值,可惜打完有道具无道具之后各呃吧都没有动力来打了,有些可惜吧。
至于最后几关开摆的,如果在活动结束前有呃吧成功压了我就补上,随时准备加班!
而且举办群里某些人,御剑要写专栏还要我自己来打关卡压人,如此压榨人的要求御剑表示强烈谴责。
刁图(群友语录记录)时间:
再为御剑个人打个广告,希望各位也能喜欢阵营队(虽然本专栏完全没提到),也希望各位能一直支持1604这个有着无穷潜力的流派!
那么青山不改绿水长流,各位有缘再见!
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