对黎明杀机桌游开发者日志的翻译计划正式启动!对规则书的翻译重制也正在进行中!如果读者能够借此对黎明杀机桌游产生兴趣 将是译者莫大的荣幸(本次重启翻译暂时只发布于B站 如有转载请注明出处及译者)本篇专栏内容为黎明杀机桌游开发组(注:和杀鸡zzz无关 请勿误伤)日志节选翻译原文发布日期:2022.4.13原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3480179
译注:对于一些于黎明杀机电子版游戏中已有的固定词汇翻译,译者将基本沿用对于部分语句为求通顺,译者将适当意译
逃生者介绍:杰夫·约翰森
(资料图片仅供参考)
仅典藏版可用
难度:困难
杰夫·约翰森是一名安静的艺术家,坚定地反对各种不可能。
杰夫是一位以解救队友和直面危险为核心的逃生者。他的技能通过积极、优先地帮助队友而生效,同时能破坏杀手的目标。
【招牌技能】分崩离析(费用1血点)——在你破坏一个正在被使用的钩子,或你所在的钩子被另一名逃生者破坏后,掷危险骰。若结果为成功,杀手失去1点献祭进度。
分崩离析是全游戏唯一一个能削减杀手献祭进度的技能。虽然掷危险骰也很悬,但这个技能让杰夫成为了有逃生者上钩时的解救专员。
这技能只要成功一次就能打乱游戏节奏,并且应抓住每个可能的机会使用之。
【可传授技能】劫后余生(费用0血点)——在你或另一名逃生者变为健康状态后,破坏棋盘上任意一处未被使用的钩子。
这个低调的技能本身并不惊艳,但它被正确使用时便可焕发价值。当逃生者所在区域有钩子时,其根本没机会逃脱被献祭的命运。此技能带来的巧妙破坏可能会赋予其额外的逃生机会。在放置好木板或只翻开了少数钩子的棋盘上,此技能带来的逃生机会没准能更上一层楼。
【可传授技能】扭曲&气场失真(费用1血点)——当你在自己的回合内移动至杀手所在区域后,在进行交互前沿任意路径再移动一次。
此技能专为喜欢主动涉险者设计。扭曲&气场失真使杰夫在主动靠近杀手时能够进行一次额外移动。此次不消耗手牌的移动给予了杰夫更多潜力以实施解救行为,因为杀手通常会站在刚上钩的逃生者附近。
杀手介绍:军团(别名:最强逃生者)
仅典藏版可用
难度:简单
军团是一群冷血无情的杀手,能利用其力量野性狂暴碾压健康的逃生者。
你的力量和技能是用来施压的,因此应当意识到即便你没在使用它们自己也在获益。确保在手上囤积资源来打击合作的逃生者们。
作为一群因谋杀而聚在一起的友人们,军团擅长削弱和打击逃生者之间的相互援助可是再合理不过了。逃生者抱团合作时这群杀手最为强大。在对阵需要彼此临近才能使用自身能力的逃生者时,军团将展现其完整实力。
杀手力量:野性狂暴——你所在区域内的每名逃生者变为受伤状态。如果其中有至少一名逃生者已经受伤,则获得1点血点。
对阵单独一名逃生者时,野性狂暴并不比普通交互好出多少。但是当两三个逃生者聚在一起时,这股力量将展现其真正价值。军团经常能有很多血点留在手里,所以能够进行很多个额外回合。这股力量提供的额外血点能够起到战略支持。
【招牌技能】疯狂勇气(费用0血点)——在你试图献祭一名逃生者期间,当你进入另一名逃生者所在区域时,将后者击伤。
疯狂勇气赋予了军团在搬运逃生者时进行额外攻击的能力。这将对献祭进程产生额外的推动,由此军团经常会走远路或掷额外的骰子来进行额外攻击。
【可传授技能】冲突&配合失谐(费用0血点)——当一名逃生者进入另一名逃生者所在区域时,该区域内每有一名逃生者和杀手,便获得1点血点。
冲突&配合失谐在对阵喜欢抱团的逃生者时可提供大量非主动价值。即便逃生者不给军团使用此技能的机会,后者也可以通过把逃生者搬向队友来促使其聚堆。
【可传授技能】铁处女(费用2血点)——在进行交互前,将棋盘上任意一处未被使用的储物柜和未被使用的钩子交换位置。
军团的第三个技能帮助构成了其聚焦于搬运的技能组。铁处女允许军团交换钩子和储物柜的位置,为搬运并献祭事先做好准备。当杀手所在区域有钩子时其将得不到搬运机会——此技能可以在捡起逃生者前将钩子移走,使得军团能够实施搬运并使用自己其他的技能。
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